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LSD – Liga dos Super Designers

Projeto Final do Curso de DESIGN DE MÍDIA DIGITAL
Faculdade Impacta Tecnologia (2009)

Orientado por AYAO OKAMOTO

Produzido por NUTZ
- Inineu Tafner
- Marcel Maragato
- Roberto da Silva
- Wellington Rodrigues

 


Um breve sobre o que vimos e o que é possível..
De um toque ao deixar algo material ao próprio corpo...
Corpo onde serve de base para a realidade hipermidiartica...
Ao ponto que interagindo ao real e ao irreal...
O futuro? ... Quem sabe...



Realidade Aumentada
 


A Realidade Aumentada permite a interação com um objeto físico através do meio digital, assim o interator consegue manusear o objeto e aumentar seu nível de interação com a máquina, trazendo para o mundo físico uma extensão da Realidade Digital.

A tecnologia usada para proporcionar essa simulação, é obtida através de cálculos em tempo real direcionados para a visão do interator, com uso de programas computacionais. Para experimentar essa Realidade existem diversas formas, mas você poderá ter essa experiência através de uma webcam e um impresso específico para uso em Realidade Aumentada, ou utilizar as embalagens de produtos que tenham essa tecnologia. Já estão disponíveis no mercado alguns anúncios em revistas, embalagens de cereais e latas de refrigerantes que permitem a interação com jogos ou acesso a informações sobre a empresa.
Com o celular é possível tal interação através dos QR-Codes ou Código de Barras em 2D.
O símbolo permite ao interator ser direcionado ao site de uma empresa ou ter outras informações referentes a um produto, mas outras possibilidades ainda estão em estudo.
Sabemos que ainda há muito a se explorar, pois a hipermídia tem se mostrado um ambiente para criação e difusão de novos experimentos, nossos conhecimentos do meio digital precisam ser questionados para que possamos ir além de suas fronteiras.

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Quem não assistiu Matrix, e recentemente o filme milionário Avatar?

Em ambos as personagens principais interagem no mundo real e no virtual. Logo, são diferentes nesses mundos. Eles são no mundo virtual uma imagem programada.

No mundo virtual você pode ser quem ou o que você quiser. Desde que tudo isso esteja programado.
Aaaaa.....assista Blade Runner. Um filme Cult dos anos 80. Você talvez entenderá o que é algo programado.

Nossos corpos não são mais os mesmos, ou melhor, não são mais os mesmos no mundo digital. Pois o corpo não é só carne. A virtualidade e o mundo fantástico que ela proporciona, permite que sua alma até certo ponto se desloque do corpo físico para a máquina, ou durante o tempo que durar esse querer. Isso acontece com um avatar, um símbolo digital que representa uma pessoa, aquele é uma síntese deste, não realmente a verdade, pois é uma representação estilizada de um sujeito. Ele o cria, transforma, acrescenta novos adjetivos do jeito que achar melhor. Não se resume apenas em um avatar ou vários deles, mas este é apenas um aspecto deste mundo de virtualidade. Ser o que se quer mesmo que seja apenas uma sensação.

O corpo material necessita de experiências. Não é diferente com o corpo virtual.
Um exemplo bastante conhecido é o "game" Second Life - um mundo virtual 3D - onde podemos criar um avatar e nos transformarmos sem sentir dor ou cansaço de ir até a loja para comprar uma roupa ou algo do tipo. O que sentimos é a experiência, a sensação de interatividade.
Recentemente um casal coreano deixou a filha de 3 meses de idade morrer de fome enquanto cuidavam de uma filha virtual em um MMORPG (“Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”) chamado PRIUS.
O ser humano chega ao ponto de se esquecer da ligação carnal que existe na materialidade do corpo, de sua construção, por justamente existir a interatividade, porém, não as emoções e sentimentos.